Железо в Minecraft нужно всегда: инструменты, броня, вёдра, воронки, рельсы, поршни. Копать его в пещерах долго, а железная ферма даёт слитки сама — круглосуточно и без участия игрока. Работает она на жителях: деревня вызывает железных големов, а ферма просто собирает их добычу.

Первоисточник: Meet the Iron Golem — официальная статья о железном големе на Minecraft.net. Иллюстрации в статье — официальные скриншоты Minecraft с Minecraft.net.

Деревня Minecraft с жителями и железным големом — официальный скриншот
Официальный скриншот деревни Minecraft (источник: Minecraft.net). Железная ферма — это такая же деревня, только собранная вручную

Как работает ферма в двух словах

Жители время от времени «вызывают» железного голема — это защитная реакция деревни на угрозу. Голем появляется на твёрдой поверхности рядом с жителями, а ферма подставляет ему платформу с водой: поток сносит голема в шахту, там его убивает лава-лезвие, а воронка с сундуком собирают добычу.

  • С одного голема падает 3–5 слитков железа (в среднем 4) и 0–2 мака.
  • У голема 100 HP, поэтому убивать его вручную долго — нужна лава, магма или трезубец.
  • Ферму строят из готовой деревни или из собственного «поселения»: главное — жители, кровати и рабочие места.
  • В Java Edition ферма работает без игрока, если её чанки загружены; в Bedrock Edition нужен игрок в радиусе симуляции.

Что нужно для спавна: Java Edition

В Java големов вызывают сами жители. Есть два пути: сплетни (gossip) и паника. Паника надёжнее: её легко вызвать зомби, и хватает трёх жителей вместо пяти.

  • Участники: 5 и более жителей для сплетен или 3 и более для паники — в радиусе 10 блоков друг от друга.
  • Сон: житель должен спать в последние 20 минут игрового времени.
  • Никаких големов рядом: в радиусе 16 блоков не должно быть голема (жители проверяют это раз в 10 секунд, «карантин» — 30 секунд).
  • Никаких других вызовов: житель не должен быть в 10 блоках от места, где голема вызвали, — тоже 30 секунд.
  • Место спавна: твёрдый блок, сверху — воздух или вода. Кнопки, нажимные плиты и ковры спавн блокируют.

Сам голем появляется в объёме 17×13×17 блоков вокруг жителя: ±8 по горизонтали и ±6 по вертикали. Игра делает до 10 попыток найти подходящую точку.

Что нужно для спавна: Bedrock Edition

В Bedrock механика другая: големов вызывает деревня целиком, а не отдельные жители.

  • 20 кроватей и 10 жителей минимум.
  • Все жители привязаны к кроватям.
  • Не меньше 75% жителей работали на своих рабочих местах в прошлый день — поэтому нужны рабочие станции.
  • Деревня должна быть в радиусе симуляции игрока.
  • В объёме 17×13×17 вокруг центра деревни (±8 по горизонтали, ±6 по вертикали) должно быть место для спавна.
  • Големов меньше, чем один на 10 жителей: второй появится только при 20 жителях, третий — при 30.

Проверка идёт с шансом 1 к 700 каждый тик — в среднем одна попытка в 35 секунд. Центр деревни — это северо-западный нижний угол кровати или рабочей станции, поэтому кровати лучше ставить плотно в центре фермы.

Схема железной фермы в разрезе: кровати с жителями, платформа спавна, вода, шахта, лава-лезвие, воронка и сундук
Разрез фермы: кровати с жителями, вода с края платформы, шахта с лава-лезвием и воронка с сундуком

Как построить: пошагово

  1. Выберите место. Ровная площадка минимум 17×17, подальше от других деревень — иначе големы будут появляться в чужом поселении и «занимать» лимит.
  2. Соберите жителей. Подойдут 10–20 жителей из ближайшей деревни: их можно перевезти в лодках или вагонетках. В Java для паники хватит трёх, но больше жителей — больше попыток спавна.
  3. Поставьте кровати и рабочие места. В Bedrock — минимум 20 кроватей, каждому жителю свою, и по рабочей станции (компостер, кузнечный стол, ткацкий станок). В Java кровати нужны, чтобы жители спали.
  4. Не ставьте колокол. Жители пытаются дойти до него, не могут и отвязываются от кроватей — центр деревни «уезжает», и ферма перестаёт работать.
  5. Сделайте платформу спавна. Плоская площадка 17×17 на уровне кроватей или чуть выше. Никаких ковров, кнопок и плит: они блокируют появление големов.
  6. Оставьте один край открытым и поставьте воду. Поток должен смывать голема в шахту 2×2. Ширина потока — 1 блок, иначе голем просто встанет в воде.
  7. Соберите лава-лезвие. На пути голема повесьте таблички (или откройте калитки) и разлейте сверху лаву: она убьёт голема, но не сожжёт слитки, потому что предметы падают ниже потока лавы.
  8. Поставьте воронку и сундук. Под шахтой — воронка (или вагонетка с воронкой), от неё — сундук. Так добыча не разлетается и не исчезает.

Лава-лезвие: как не сжечь добычу

Главная ошибка новичков — поток лавы, который накрывает место падения предметов. Слитки — не бросаемый предмет с иммунитетом к огню: в лаве они сгорают. Поэтому лаву вешают так, чтобы она убивала голема, но не касалась точки, где появляются выпавшие предметы.

  • Таблички или открытые калитки держат лаву на весу: поток висит над шахтой, а голем проходит через него.
  • Лава не должна течь в воронку — она её уничтожит.
  • Альтернативы: магма-блоки (медленнее), трезубец с «Пронзанием» (быстрее, но требует игрока) или падение с высоты (не даёт дропа).

Сколько железа даёт ферма

  • Один голем — 3–5 слитков и до двух маков, в среднем 4 слитка.
  • Теоретический максимум — около 404 слитков в час; реальные фермы дают 240–400 слитков в час.
  • Максимум блоков спавна — 512: тогда удаётся 98,3% попыток. Две платформы 17×17 — одна на четыре блока ниже центра, вторая на блок выше — дают именно столько.
  • Больше жителей ускоряет сбор: переход с 10 на 20 жителей добавляет около 33% производительности, с 20 на 30 — ещё около 5%.

Частые ошибки

  • Големы не появляются. Проверьте: жители спят, в 16 блоках нет живого голема, на платформе нет ковров и кнопок.
  • Ферма стоит без игрока. Чанки не загружены: отойдите не дальше радиуса симуляции или поставьте ферму рядом с базой.
  • Слитки пропадают. Лава касается места падения добычи или воронка стоит слишком высоко.
  • Работает, но медленно. Мало жителей или платформа меньше 17×17 — часть попыток спавна уходит в пустоту.
  • Центр деревни сместился. Уберите колокол и лишние кровати за пределами фермы, а жителям закройте доступ к чужим кроватям.

Команды

  • /summon minecraft:iron_golem — вызвать голема (для теста фермы).
  • /kill @e[type=iron_golem] — убрать всех големов рядом.
  • /give @s minecraft:iron_ingot 64 — выдать слитки, чтобы было с чем сравнить добычу.
  • /gamerule doMobSpawning false — големы от жителей появляются даже с этим правилом, но обычные мобы — нет.

Как собрать деревню и развести жителей — в статье «Как разводить жителей в Minecraft», а как сделать самого голема из блоков — в статье «Железный голем в Minecraft».

Коротко

  • Железная ферма — это деревня, которая вызывает големов, а лава и воронка собирают добычу.
  • Java: 5 болтающих или 3 паникующих жителя, сон за последние 20 минут, никаких големов в 16 блоках.
  • Bedrock: 20 кроватей и 10 жителей, рабочие места, 1 попытка в 35 секунд, ±8 блоков от центра деревни.
  • С голема — 3–5 слитков, реальная ферма даёт 240–400 слитков в час.
  • Не ставьте колокол, ковры и кнопки — и следите, чтобы лава не сжигала слитки.