Minecraft Java Edition 26.3 вышла 15 сентября 2026 года. Это релиз дропа Wilderness Bound: собирайте припасы и уходите в экспедицию в пёстрый лес (Dappled Forest), где тропы кончаются и начинается приключение. Ищите заброшенные лагеря, ставьте аванпосты среди тополей, ночуйте под звёздами на соломенных кроватях и рассказывайте байки у костра, сидя на подушках. Дикая природа любит подготовленных — а карта в инвентаре легче, чем сожаления.

Ниже — перевод и разбор официальной заметки Mojang для игроков. Полный технический changelog (датапаки 108.0–121.0) занимает десятки экранов: его сжали до того, что реально меняет игру и моды. Первоисточник — в конце статьи.

Что нового в Minecraft Java 26.3

  • Биом Dappled Forest (пёстрый лес), тополя трёх цветов, упавшие тополя, полочные грибы и красные кустарники.
  • Структуры Abandoned Camp — заброшенные лагеря с вариантами под десятки биомов.
  • Новые карты исследователя, подушки (Cushion) и соломенные кровати (Straw Bed).
  • Ступени и плиты из шерсти и бетона всех цветов.
  • В режиме наблюдателя снова можно пользоваться порталами.
  • Realms: Invite Codes, слайдеры render/simulation distance, вступительный экран.
  • Поддержка готского языка; датапак 121.0, ресурспак 97.1.

Пёстрый лес, тополя и грибы

Тополи с красной, оранжевой и жёлтой листвой и полочные грибы в Minecraft Java 26.3
Dappled Forest: тополя трёх цветов и полочные грибы

Dappled Forest — новый лесной биом рядом с холодными. Здесь растут тополя и упавшие тополя, на стволах — полочные грибы (Shelf Mushroom), по земле — красные кустарники. Спаунятся овцы, куры, коровы, свиньи, кролики и лисы; где есть холодные варианты мобов — используются они. В биоме встречается своя версия заброшенного лагеря.

Тополь бывает с красной, оранжевой и жёлтой листвой. У каждого цвета свои падающие частицы листьев. Саженцы тополя выпадают из листвы и случайно вырастают в любой из трёх вариантов; их также продаёт странствующий торговец. На деревьях и вокруг них появляются полочные грибы и листовой опад. Ствол — из тополёвых брёвен, из них крафтится полный набор тополёвых деревянных блоков.

Полочный гриб бывает маленьким и большим. Костная мука растит маленький в большой; большой при сломе даёт два предмета. Как и другие грибы, идёт в рагу. Странствующий торговец тоже может его продать. По грибу можно слегка подпрыгивать, как по кровати — есть отдельный звук отскока.

Красный кустарник — декоративное растение пятнами по пёстрому лесу. Кладётся в компостер. Костная мука пытается вырастить ещё один куст в соседней клетке.

Заброшенные лагеря

Заброшенный лагерь Abandoned Camp в лесу Minecraft Java 26.3
Abandoned Camp — структура с лутом и картами под десятки биомов

Abandoned Camp — новая структура. Свои варианты есть у луга, вишнёвой рощи, обычного и берёзового леса, старого берёзового, цветочного, ветреного леса, пёстрого леса, тайги и снежной тайги, старой еловой и сосновой тайги, редких и бамбуковых джунглей, болота, саванны, лесистых бедлендов и бледного сада. Часть кусков постройки общая для всех биомов, часть — под конкретный пейзаж. В лагерях стоят сундуки и бочки с лутом.

Подушки и соломенные кровати

Соломенные кровати и цветные подушки у костра в Minecraft Java 26.3
Соломенная кровать не ставит спавн, подушка — чтобы сесть у костра

Подушка ставится в мир: клик — садитесь. 16 цветов, крафт из трёх плит шерсти одного цвета. Ставится на любую ровную поверхность, по сетке горизонтально и «садится» на опору по вертикали. Поршни её не двигают; если убрать блок снизу — ломается. Коллизии нет, можно пересекаться с другими объектами, но не с другими подушками.

Соломенная кровать позволяет переспать ночь без смены точки возрождения. Одноразовая: после сна уничтожается. В Нижнем мире и Энде спать нельзя — кровать сломается. Крафт: 3 блока сена → 4 соломенные кровати. В статистике появился счётчик ночёвок на соломе.

Ступени и плиты из шерсти и бетона

Ступени и плиты из цветной шерсти и бетона в Minecraft Java 26.3
У шерсти и бетона появились ступени и плиты всех цветов

У каждой цветной шерсти появились ступени и плиты. Как и обычная шерсть, они гасят вибрации (скалк). У цветного бетона — свои ступени и плиты; бетонные варианты можно резать на камнерезе.

Карты исследователя

В заброшенных лагерях лежат новые Explorer Maps. Карты на другие лагеря: бамбуковые джунгли, вишнёвая роща, берёзовый, пёстрый и цветочный лес, бледный сад, болото, ветреный лес. Плюс карты на древний город, залы испытаний, шахту, пустынную пирамиду, храм в джунглях, тёплые океанские руины и особняк в лесу.

Карты исследователя больше не «переименованные заполненные карты», а отдельные предметы со своими иконками: Ocean Monument Map, Woodland Mansion Map, Buried Trial Chambers Map, карты деревень, клада, древнего города, шахты, пирамиды, лагеря и тёплых руин. Из творческого инвентаря их не взять. Старые карты в сейвах конвертируются при загрузке. Названия выровняли (например, Trial Chambers Explorer Map → Buried Trial Chambers Map). Клонировать на верстаке по-прежнему можно. Зумить Explorer Maps и Buried Treasure Maps больше нельзя ни на верстаке, ни на картографическом столе — только предметы из тега #minecraft:extendable_maps. У обычной и пустой карты новые иконки. Стрелка игрока на карте всегда показывает, куда вы смотрите.

Realms

Владелец реалма создаёт и управляет Invite Codes: до пяти кодов на реалм, активный/неактивный, удаление, срок действия. Друзья заходят через экран Join Realm в меню Realms. В настройках реалма — слайдеры render distance и simulation distance (прорисовка до 25 чанков). Появился вступительный экран с возможностями Realms: из кнопки «Add Realm» и автоматически, если доступен триал. Добавлена поддержка будущих регионов серверов (Канада, Мексика, ЮАР, Аризона).

Прочие изменения геймплея

  • Панорама главного меню — пёстрый лес с заброшенным лагерем.
  • У елей убрали частицы падающих листьев.
  • Подозрительное рагу и грибной суп крафтятся из двух любых грибов.
  • Новые сделки жителей обновляются даже во время торговли.
  • У persistent-мобов случайная ходьба/плавание отключается, если рядом нет игроков — как у обычных мобов.
  • Щит вместе с мотыгой или лопатой: сначала поднимается щит, а не вспашка/тропинка.
  • Иконка режима приключения в переключателе (F3+F4) — карта зарытого клада.
  • Быстрее поиск структур и генерация чанков.
  • Эндермены получают урон от снарядов, если едут на сущности; эндермены и шалкеры не телепортятся на бедрок.
  • Бросок эндер-жемчуга сбрасывает импульс игрока. Частицы хоруса летят в сторону телепорта.
  • Броненосцы не сворачиваются, если полностью в жидкости. Данные яйца призыва переносятся на спаунер при использовании оператором. Шарды с разбитого горшка сохраняют данные (в т.ч. имя). Чары работают на предметы, которые ломаются, защищая нежить от солнца.

Прозрачность OIT, окно и ввод

Старый «Improved Transparency» заменили алгоритмом order-independent transparency (OIT): полупрозрачные объекты можно рисовать в любом порядке без сортировки. Пропадают главные артефакты вроде «объект исчезает за стеклом/водой». Это приближение: возможны мелкие артефакты (цвет облаков через несколько слоёв). Производительность, как правило, тяжелее прежней реализации. Выключение опции ведёт себя почти как раньше. Переключение — переназначаемая связка F3 + X.

Окно и ввод переехали с GLFW на SDL3. Физические клавиши вместо кодов раскладки. Borderless Fullscreen — режим по умолчанию, переключение с Exclusive без рестарта. Курсор заперт в окне в Exclusive. Минимальный размер окна 320×240. Убрали настройку Raw Input: в игре всегда относительный режим мыши. На Linux предпочитается нативный Wayland. На macOS — акценты при удержании клавиши, эмуляция ПКМ (Control+ЛКМ, выкл. по умолчанию), показ меню/дока в полноэкранном режиме. Опция Quit Shortcuts (Alt+F4 / Cmd+Q/W) включена по умолчанию.

Оверлей F3 масштабируется отдельно (F3+F6): Auto, Unchanged или как обычный GUI Scale. Добавлены скорость игрока в блоках за тик и частота обновления монитора. Кнопка World Options стоит на месте бывшего Open to LAN: разделы General (дефолтный и личный режим, команды, сложность, правила, ограничения) и Multiplayer (LAN, порт, доступ к командам, Force Game Mode). Кнопка Online в настройках видна всегда. Субтитры указывают на самый свежий звук в радиусе. В творческом инвентаре минералы и вкладка Natural Blocks переставлены логичнее (Обычный мир → Незер → Энд).

Технические изменения

Датапак 121.0, ресурспак 97.1. Часть строк лога сервера убрали — вместо них Minecraft Server Management Protocol. В level.dat появился список version_history. На поддерживаемых GPU ландшафт рисуется через MultiDrawIndirect. Свойство white-list сервера по умолчанию true. Протокол управления сервером 3.1.0: уведомления об апгрейде мира при старте.

За цикл снапшотов: гончарные шарды и зелья стали data-driven, знаки больше не исполняют click events в кастомном тексте автоматически, number providers разделили на integer и float, добавлены /posteffect, /compute, слот-сорсы для /item, топливо печей и зельеварок компонентами, соломенная кровать — отдельное правило minecraft:gameplay/straw_bed_rule. Полный перечень полей, регистров и шейдеров — в первоисточнике.

Что починили

Список багов огромный: от MC-4 (дроп предметов не там) до свежих регрессий цикла. Для игроков важны, среди прочего:

  • порталы в Spectator (MC-46421);
  • эндермены и хорус в опасные места, за границу мира, в порошковый снег, на крышу Незера;
  • снаряды по эндермену в лодке/вагонетке; телепорты на таблички;
  • borderless fullscreen, раскладки клавиатуры, macOS (fullscreen, Cmd vs Win, спринт+ломание блоков);
  • полупрозрачность: слизни, частицы, вода, шалкер-снаряды, Improved Transparency;
  • синхронизация позиций сущностей, лодки, головы пассажиров, TNT и яйца черепах в Adventure/spawn protection.

Полный перечень — в официальном changelog и в баг-трекере Mojang.

Как скачать Minecraft Java Edition 26.3

  1. Откройте официальный Minecraft Launcher.
  2. Убедитесь, что выбрана установка Latest Release.
  3. Нажмите Play — клиент подтянет 26.3.
  4. Для своего сервера скачайте cross-platform server.jar со страницы релиза на minecraft.net.

Первоисточник: официальная заметка Mojang — Minecraft Java Edition 26.3 на minecraft.net. Баги удобно слать в трекер Mojang.

Кому ставить 26.3

  • Тем, кто ждал дроп Wilderness Bound: пёстрый лес, лагеря, тополя, подушки и соломенные кровати.
  • Строителям — шерстяные и бетонные ступени/плиты, тополёвое дерево.
  • Владельцам Realms — Invite Codes и дальность прорисовки.
  • Авторам датапаков и ресурспаков — версии 121.0 / 97.1.

Соседние материалы: 26.3 Snapshot 9, Snapshot 8, Snapshot 4. Сеть с друзьями — как играть по сети и как создать сервер.

Материал подготовлен редакцией Мир Майнкрафт по официальному анонсу Mojang. Это независимый перевод-обзор: текст на русском и иллюстрации оригинальные, не копия страницы minecraft.net.