Minecraft Preview 26.70.20 — новая тестовая сборка Bedrock Edition. В ней для проверки стали доступны функции будущего игрового дропа: хрупкий лёд, который трескается под ногами, разломы в ледяных пещерах и плейлисты музыкального блока из сундука с пластинками. Плюс новый эксперимент, меняющий плотность спавна мобов в Незере, и большой список исправлений.
Первоисточник: Minecraft Preview 26.70.20 — список изменений Bedrock Preview на Minecraft.net от 15.10.2026. Ниже — перевод и пересказ основных разделов; технические списки упрощены.
Что нового в Preview 26.70.20
- Хрупкий лёд (Brittle Ice) — ломается после трёх «трещин», если на нём стоять, и не тает.
- Разломы (crevasses) — генерируются по всей ледяной пещере: хрупкий лёд на поверхности и водоёмы на дне.
- Плейлисты музыкального блока — сундук с пластинками прямо над блоком превращает их в очередь воспроизведения.
- Эксперимент с балансом спавна в Незере — снижает плотность мобов и меняет спавн в крепостях ближе к Java Edition.
Функции Drop 4 of 2026
Биомы: разломы в ледяных пещерах
- Разломы генерируются по всей ледяной пещере: сверху — хрупкий лёд, у основания — водоёмы.
- Провалиться в разлом легко, поэтому на всякий случай берите с собой ведро.
Блоки
- Добавлен хрупкий лёд: трескается, когда на него встают игрок или моб; ломается после трёх трещин и не тает.
- Появляется естественным образом или когда вода течёт рядом с блоком синего льда.
- Испускает мелкие ледяные частицы при первой стадии растрескивания и при разрушении.
- Даёт вибрацию «изменение блока» при росте трещин и «разрушение блока» — при поломке с максимальной стадии.
- Добавлены плейлисты музыкального блока: поставьте одиночный сундук (обычный, ловушечный или медный) прямо над блоком — пластинки из него станут плейлистом. Диски играют по порядку слотов, пропуская пустые и посторонние предметы, и зацикливаются.
- Исправлены сосульки: их основание больше не мерцает (z-fighting) с блоком снизу на расстоянии, а ледяные кристаллы теперь отрисовываются нужного размера.
Эффект «Замораживание» и моб Frostbite
- Исправлены подсказки: у эффекта «Замораживание» больше не показывается уровень и он не помечается как положительный.
- Frostbite теперь может подбирать копья (но не использует заряженную атаку) и стоять на хрупком льду, не разрушая его.
Звуки и текстуры
- Новые звуковые события
convert_to_frostbite(зомби превращается во Frostbite) иconvert_to_zombie(обратное превращение). - Иконка стрелы с эффектом замораживания обновлена под остальные «зачарованные» стрелы.
Эксперимент: баланс спавна в Незере
Появился эксперимент Nether Spawning Rebalancing: он уменьшает плотность мобов в Незере и настраивает спавн в крепостях так, чтобы поведение было ближе к Java Edition.
Исправления и улучшения
- Доступность: подсказки в чате при подключении теперь показываются и в одиночных мирах; озвучка экрана читает значения ползунков так, как они отображаются; добавлены названия строк магазина для синтеза речи.
- Блоки: снежные слои снова падают на блоки, поддерживающие «заснеживание» (MCPE-237495); свечи можно зажигать предметом из основной руки в приседании; мерцающий лёд даёт вибрации изменения и разрушения блока; натяжные крюки и пустые раздатчики/выбрасыватели снова издают звуки; у структурных блоков появилась опция Keep Structure Void.
- Магазин: добавлена поддержка покупки контента Marketplace в подарок друзьям.
- Графика: исправлена перезагрузка чанков при изменении размера окна в Windows; объекты без PBR-карт больше не бликуют чрезмерно в режиме трассировки лучей (MCPE-242595).
- Предметы и мобы: именованные стопки морских огурцов и свечей сохраняют свои данные после установки (MCPE-117741); зомби, хаски и зомби-жители больше не пытаются носить волчью, лошадиную или наутилусовую броню (MCPE-233468); скелеты не получают новое снаряжение при превращении в страйфов (MCPE-137149).
- Стабильность и производительность: исправлено несколько крашей (на PlayStation 5 при большом числе текстур, при обновлении списка ресурспаков, при телепортации и удалении сущностей в одном тике), ускорено открытие сундука заброшенного лагеря (MCPE-241358), добавлены предупреждения о производительности для выделенных серверов.
- Интерфейс: файлы
.mcworld/.mcaddonимпортируются, если игра уже запущена (MCPE-227874); сердца на HUD мигают трижды при уроне и дважды при восстановлении здоровья (MCPE-50732); кнопка Social открывает панель с первого нажатия; исправлено множество проблем отображения текста и элементов. - Полный список — в оригинальной заметке на Minecraft.net.
Технические обновления
- Блок-компонент
minecraft:jukebox_playlist_source— помечает блок как источник пластинок для музыкального блока прямо под ним. - API:
Container.setItemиContainerSlot.setItemтеперь ограничивают размер стека; выпущена версия@minecraft/server2.12.0 и бета 2.13.0; строковые аргументы сохраняют символ\0. - Компоненты блоков: у дверей верхняя половина теперь сообщает то же состояние
open_bit, что и нижняя; у повторителей появилось состояниеlocked, у строительных лесов — состояниеbottom(с обновлениями соседних блоков для новых миров). - Компоненты сущностей: компонент
minecraft:transformationсохраняет пустые слоты снаряжения приpreserve_equipment; схемы компонентовminecraft:attack,minecraft:inventory,minecraft:spell_effects,minecraft:annotation.break_doorстали строже; добавленminecraft:can_stand_on_brittle_ice— любой моб с этим компонентом может стоять на хрупком льду. - Генерация мира: добавлена «внутренняя» фича
minecraft:crevasse_feature, вырезающая извилистый сужающийся разлом (поляmax_length,max_width,min_footprint,twistiness,carve_depth,fill_depth,surface_block,fill_block). Пока недоступна для контента авторов. - Точки интереса: поддержка иерархических тегов для типов POI и команда
/locate poi. - Ресурспаки: некорректный JSON UI теперь пишется в лог как ошибка; системные паки больше нельзя переопределить дев-паками с тем же идентификатором.
Экспериментальные технические обновления
- Сущности: бета-API для посадки сущностей «пассажирами» блоков —
Entity.startPassengerOfBlock(),Entity.stopPassengerOfBlock()и свойствоEntity.isPassengerOfBlock; новые запросыquery.is_ridingиquery.is_laying. - API: методы
ScriptPlayer.playMusicиScriptWorld.playMusicобновлены в бете — возвращаютSoundInstanceбез затухания и принимаютSoundDefinition; добавлена поддержкаminecraft:chiseled_bookshelfдляBlockInventoryComponent. - Блоки: у компонента
minecraft:block_entityпоявилось полеshow_ui_on_interaction— можно отключить встроенный интерфейс контейнера и разрешить обычные события взаимодействия. - Компоненты сущностей: новый экспериментальный компонент
minecraft:time_marker_sensor, который запускает событие при срабатывании именованной метки времени на игровых часах. - Графика: в эксперименте RenderDragon ледяные кристаллы испускают светло-синий свет.
Как установить Preview 26.70.20
Preview доступен только для Minecraft: Bedrock Edition. Чтобы установить сборку, включите предварительные версии (Preview) в настройках приложения на поддерживаемой платформе — Windows, Xbox, iOS или Android. Как и любые тестовые сборки, Preview нестабилен: сделайте резервную копию мира и помните, что он несовместим с обычным (release) клиентом.
Отзывы и предложения принимаются на feedback.minecraft.net, об ошибках сообщайте на bugs.mojang.com.
Иллюстрация: шапка записи — официальная картинка Mojang Studios со страницы Minecraft Preview 26.70.20.


