Minecraft Preview 26.60.29 — preview-сборка Bedrock Edition, с которой начинается тестирование Drop 4 of 2026 — зимнего игрового дропа. На Minecraft Live впервые показали новый дроп, и он морозный: исследуйте ледяные пещеры, полные сверкающих сталактитов и ледяных кристаллов, и познакомьтесь не очень спокойным новым враждебным мобом. Frostbite отлично адаптирован к холоду и замораживает игроков своими атаками.
Первоисточник: Minecraft Preview 26.60.29 — официальная статья-чейнджлог на Minecraft.net (опубликовано 30.09.2026, автор — Jay Wells). Текст ниже — перевод и пересказ основных разделов статьи; заголовки разделов сохранены по смыслу оригинала. Экспериментальные функции до релиза могут измениться.
Что нового в Minecraft Preview 26.60.29
- Ледяные пещеры — новый пещерный биом, который генерируется под холодными биомами Верхнего мира.
- Ледяные кристаллы и сталактиты — единственный источник света в ледяной пещере и новые опасные «капельники».
- Эффект «Замораживание» — игрок трясётся, хуже прыгает и в итоге получает урон.
- Frostbite — вариация зомби, которая кидается ледяными шарами и бьёт в ближнем бою.
- Плюс сотня исправлений, обновлённый главный экран и технические обновления для креаторов — читайте ниже.
Экспериментальные функции: Drop 4 of 2026
Все новинки этой сборки находятся в экспериментальном наборе и требуют включённого эксперимента в настройках мира. Отзывы Mojang ждёт на feedback.minecraft.net (раздел игровых дропов), баги можно сообщать на bugs.mojang.com.
Биом «Ледяная пещера»
- Новый пещерный биом под биомами с низкой температурой в Верхнем мире; состоит в основном из утрамбованного льда и кальцита.
- С потолка свисают сталактиты, на полу встречаются крупные образования из утрамбованного льда.
- На полу иногда появляются снежные пятна.
- Руды залегают в карманах среди камня и глубинного сланца.
- Грязи и гранита в этом биоме нет, как и светящегося лишайника — поэтому здесь темно.
- Помимо обычных пещерных мобов, здесь спавнятся странники (Stray) и Frostbite.
- Ледяные кристаллы иногда вырастают на полу.

Ледяные кристаллы
- Единственный источник света в ледяной пещере — светящегося лишайника там нет; растут сверху на блоках утрамбованного льда.
- Новый кристаллический блок, похожий на аметистовые друзы: излучает свет и может ставиться в любом направлении.
- Ломается, если убрать опорный блок.
- Известная проблема: сейчас кристаллы меньше, чем задумано разработчиками.
Сталактиты
- Растут по всему потолку ледяных пещер под блоками утрамбованного льда; при достаточно высоком уровне света есть шанс, что они обрушатся и нанесут урон всем, кого заденут.
- Новый блок-сталагмит, похожий на плиты дрипстона и серные шипы: может вырастать до 5 блоков вниз.
- Растут только в зонах без источников света рядом и не появляются в Незере.
- Наносят урон существам при падении и дополнительный урон тем, кто приземляется на них.
- Ломаются от источников света рядом и в Незере — кроме базового блока.
Эффект «Замораживание» (Freezing)
- Вызывает у игрока дрожь, снижает высоту прыжка и в итоге наносит урон.
- На время действия эффекта игрок медленно «замерзает» — как будто стоит в порошковом снеге.
- Кожаная броня не даёт окончательно замёрзнуть (как и порошковый снег), но не мешает эффекту наложиться и не снимает его.
- Мобы во время эффекта получают дополнительный урон от замораживания.
- У мобов, уязвимых к замораживанию, множитель получаемого урон — ×5.
- Зелья замораживания (выбрасываемое, разбрасываемое и обычное) варятся из ледяных шаров; стрелу замораживания получают, окунув стрелы в казан с этим зельем.
Моб Frostbite
- Новая вариация зомби, которая умеет кидать ледяные шары, но больше всего любит сближаться и бить в ближнем бою, накладывая эффект «Замораживание».
- Спавнится в холодных и ледяных биомах.
- Переключается между ближним и дальним боём в зависимости от дистанции и наличия ледяных шаров: ближний бой замораживает, дальний — метает снаряды.
- Использует стандартные анимации зомби и отдельную анимацию броска — как для взрослых, так и для малышей.
- Долго находясь в воде, превращается обратно в зомби.
- Выбрасывает гнилую плоть и ледяные шары.
- Может стоять поверх порошкового снега, иммунна к замораживанию и не замедляется ни эффектом, ни порошковым снегом.
- Зомби и хаски теперь превращаются во Frostbite, если оказываются внутри порошкового снега.

Ледяные шары
- Основное оружие Frostbite: новый снаряд, который наносит небольшой урон и отбрасывает цель.
- Наносит 4 урона существам, в которых попадает; урон уменьшается по мере скорости снаряда.
- Разбивается о блоки и мобы, создавая эффект частиц и звук.
Звуки
- Добавлены отдельные звуки для ледяных блоков.
Исправления и улучшения
Вместе с новыми функциями в сборку вошли десятки правок. Вот самые заметные — по темам.
Геймплей и стабильность
- Нельзя больше дублировать предметы, держа предмет в руке и заходя на выброшенный стак того же типа при полном инвентаре.
- Подушки в незагруженных чанках больше не пропадают после перезагрузки чанка.
- Игрок больше не застревает на экране «Генерация мира» при попытке поставить паузу во время перехода между измерениями.
- Исправлен вылет с недействительной фотографией, а также неконтролируемый рост строковых значений в данных мира.
- При входе в мир друга больше не подгружается более новые ресурсы ваниллы, если у друга используется старый шаблон.
- На выделенном сервере появились настройки для наблюдения и принудительной проверки совместимости запросов атак и дальности цели.
- На Android исправлена недоступность всплывающего окна Disclosure (доступность).
- Исправлена отрисовка красной пыли при подъёме по стороне блока, когда провод одновременно спускается на другой стороне.
- Исправлена рассинхронизация звуков после паузы и продолжения игры.
Графика и интерфейс
- Обновлён главный экран: новый макет, переработанная система интерфейса для производительности и обновлённый первый экран настроек доступности. Дальше будут новые способы быстро вернуться в миры и находить новые возможности Minecraft — обновления выкатываются постепенно.
- Улучшено время начальной загрузки экранов Ore UI вне игры.
- Список желаний Marketplace обновляется сразу после добавления, удаления или покупки предметов — без перезапуска игры.
- Вспышка Края в режиме «Фантастичная» графика стала точнее соответствовать Java Edition.
- Исправлены элементы интерфейса на превью мира в Vibrant Visuals на Nintendo Switch 2, невидимые предметы в инвентаре при нестандартной яркости и антиалиасинге, а также излишне яркий туман над водой.
- Автомасштабирование теперь выбирает ближайшее поддерживаемое разрешение вниз при переходе в пользовательские настройки графики; исправлена опечатка «unkown» в сообщениях об ошибках.
- Мобы: разделённые слизни больше не наследуют свойства «родителя».
- Создатель персонажа: панель информации о скине теперь показывается и для некупленных скинов.
- В очередь матчмейкинга добавлены сообщения, объясняющие, почему поиск отменён.
Realms
- Существенно улучшена скорость и надёжность загрузки миров (улучшения выгрузки — в следующих сборках).
- В Realms Hub добавлено справочное руководство для владельцев и администраторов Realms.
Технические обновления
- Команды времени: убран эксперимент Creator World Clocks — команды
/timeбольше его не требуют. Новое:/time pause,/time resume,/time query time,/time set next|previous|stay, а также подкоманды/time of <clock> add|set|pause|resume|queryдля управления пользовательскими часами мира. - .mcstructure: файлы структур версии 2 поддерживают сжатие zlib — в корень добавлен тег NBT
compression(0 — без сжатия, 1 — zlib); структуры, экспортируемые из игры, теперь сжимаются. - API: из беты выведены в
@minecraft/serverv2.11.0 WorldClock, WorldClockRegistry, TimeMarker и связанные с ними события, сигналы и классы ошибок; показ TextPrimitive или CustomForm больше не «портит» локатор-бар у следующего игрока. - Redstone Dust: пыль, поставленная командой или через Script API, сохраняет состояния redstone_north/east/south/west до пересчёта обновлением блока.
- Редактор: исправлены иконки блоков (в том числе с «/» в идентификаторах и анимированные текстуры через GeometryAtlas), выравнивание списка выбора блоков, «зависание» после смены режима графики; маркеры и указатели больше не получают урон; добавлена кнопка Delete Flood Widget; удалены API ExportManager и PlaytestManager.
- Функции руд: правила замены больше не пропускаются молча, если поле
may_replaceпропущено. - Стабильность: JSON-парсинг при загрузке ресурсов переведён на итеративный разбор с лимитом документа 128 МБ.
Экспериментальные технические обновления
- API: событие
world.beforeEvents.playerItemAttackEntity(можно отменить атаку предметом до серверных эффект), классBlockRecipeProcessingComponent(входы и результат переработки рецептов, например для крафтера), доступ к компонентуminecraft:vibration_properties, а также события захвата и освобождения предмета курсором (PlayerCursorItemGrabAfterEvent/PlayerCursorItemReleaseAfterEvent). - Блоки: поле
titleв компонентеminecraft:block_entity(заголовок контейнера, текст или ключ локализации), экспериментальные компонентыminecraft:enchantment_power_transmitter(блок передаёт силу зачарования),minecraft:vibration_properties(гасит или блокирует вибрации) иminecraft:neighbor_change+ событиеonNeighborChangedдля кастомных компонентов. Для компонентов нужен format version 1.26.60 и эксперимент Upcoming Creator Features.
Как попробовать Minecraft Preview 26.60.29
Установите свежую сборку Minecraft Preview / Beta на своей платформе (Windows, Xbox, PlayStation, iOS/iPadOS, Android/ChromeOS — сроки выкладки по платформам могли отличаться). Функции дропа обычно требуют включённого эксперимента в настройках мира — следуйте подсказкам клиента и заметкам Mojang.
Preview 26.60.29 — старт теста Drop 4 of 2026: ледяные пещеры с кристаллами и сталактитами, эффект «Замораживание», моб Frostbite с ледяными шарами, плюс сотня исправлений и обновлённый главный экран. Ловите баги и оставляйте впечатления в Feedback и баг-трекере Mojang — от этого зависит, как дроп будет выглядеть в релизе.
Иллюстрации: шапка записи — официальная картинка Mojang Studios со страницы Minecraft Preview 26.60.29; схема «Ледяная пещера» и инфографика «Frostbite» — собственная работа «Мир Майнкрафт».



