10 ноября 2026 года вышел Minecraft 26.4 Snapshot 8 — восьмой тестовый снапшот обновления 26.4. Это небольшой снапшот: Mojang исправила полёт Эндер-дракона, добавила два новых языка и несколько геймплейных правок. Новых крупных механик нет — похоже, дроп готовится к релизу.
Первоисточник: Minecraft 26.4 Snapshot 8 — статья на Minecraft.net. Ниже — перевод и пересказ.
Эндер-дракон снова летает
Главная часть снапшота — исправления полёта Эндер-дракона. В предыдущих снапшотах дракон мог не пикировать на игрока, застревать между двумя точками, неправильно лететь к выходному порталу и дёргаться из-за неверной вертикальной скорости. Mojang исправила несколько связанных багов:
- дракон снова пикирует на игрока;
- исправлен полёт к выходному порталу;
- дракон больше не застревает между двумя точками;
- вертикальная скорость при полёте считается корректно;
- исправлена редкая потеря вертикального отбрасывания у мобов, на которых едет игрок;
- движение некоторых ездовых мобов больше не останавливается после запуска wind charge.
Если вы ещё не проходили бой с драконом, самое время повторить: поведение стало предсказуемее. Подробная тактика — в гайде по дракону Края.
Два новых языка
В игру добавили поддержку яванского языка (Javanese) и чавакано (Chavacano, Zamboanga). Оба языка можно выбрать в настройках; интерфейс и часть текстов переведены. Для русскоязычных игроков это не меняет ничего, но список языков стал больше — полезно для сообществ из Индонезии и Филиппин.
Мелкие изменения
- Снежные слои и снежные блоки поставили рядом со снежными кирпичами во вкладке «Строительные блоки» креативного инвентаря.
- Вся нежить теперь иммунна к заморозке — скелеты и зомби больше не получают эффект Frostbite от рыхлого снега.
- Урон Ice Ball снижен — ледяные шары Frostbite стали менее опасными.
- Холодный серный куб больше не плавает: его поведение привели к другим архетипам с похожими свойствами.
Техническая часть
Для датапаков версия поднялась до 127.0, для ресурспаков — до 103.0. Данные вершин terrain теперь читаются из texel-буфера, а упаковка вершин для чанков изменена. Пакет синхронизации позиции сущности получил полную точность поворота головы.
Валидация датапаков изменилась: часть ошибок в реестрах (loot_table, predicate, item_modifier, villager_trade и других) больше не мешает загрузке, но рекурсивные ссылки и отсутствующие контекстные значения теперь считаются ошибками и могут блокировать загрузку или компиляцию команд. Контекст minecraft:command разделили на command_predicate и command_modifier. В отчёте команд информация об аргументах переехала в поле argument, добавлен аргумент PATTERN для регулярных выражений.
Ещё добавили теги #triggers_ambient_ice_block_sounds и #triggers_ambient_ice_crystal_sounds, спрайт friends/tab_focused.png, звук entity.frostbite.throw и обновили OIT-шейдеры и water mask для лодок.
Что ещё исправили
- Скелеты больше не получают заморозку (MC-312972).
- Холодный серный куб не создаёт морозный лёд на текущей воде (MC-312981).
- Снежный блок снова сгруппирован со снежными кирпичами в креативе (MC-312960).
- Листья деревьев больше не опадают из-за соседних брёвен, не относящихся к дереву (MC-312833).
- Исправлены краши при генерации каньонов, нажатии стрелок в статистике и другие.
- Поправлены подсказки предметов, озвучка поиска, текстуры интерфейса и отображение тумана на воде.
Как попробовать
Снапшот ставится в лаунчере Java Edition: включите отображение снапшотов в настройках установки и выберите 26.4 Snapshot 8. Это тестовая версия: миры из неё несовместимы с релизом 26.3, поэтому сделайте резервную копию или играйте в отдельном мире. Моды и шейдеры под снапшот могут не работать.
Итог
Snapshot 8 — технический и полировочный: дракон снова ведёт себя как надо, нежить перестала замерзать, а Ice Ball и холодный куб стали слабее. Крупных новинок нет — после финального геймплейного Snapshot 7 Mojang, похоже, готовит 26.4 к релизу. Следим за релиз-кандидатами.


