10 ноября 2026 года вышел Minecraft 26.4 Snapshot 8 — восьмой тестовый снапшот обновления 26.4. Это небольшой снапшот: Mojang исправила полёт Эндер-дракона, добавила два новых языка и несколько геймплейных правок. Новых крупных механик нет — похоже, дроп готовится к релизу.

Первоисточник: Minecraft 26.4 Snapshot 8 — статья на Minecraft.net. Ниже — перевод и пересказ.

Эндер-дракон снова летает

Главная часть снапшота — исправления полёта Эндер-дракона. В предыдущих снапшотах дракон мог не пикировать на игрока, застревать между двумя точками, неправильно лететь к выходному порталу и дёргаться из-за неверной вертикальной скорости. Mojang исправила несколько связанных багов:

  • дракон снова пикирует на игрока;
  • исправлен полёт к выходному порталу;
  • дракон больше не застревает между двумя точками;
  • вертикальная скорость при полёте считается корректно;
  • исправлена редкая потеря вертикального отбрасывания у мобов, на которых едет игрок;
  • движение некоторых ездовых мобов больше не останавливается после запуска wind charge.

Если вы ещё не проходили бой с драконом, самое время повторить: поведение стало предсказуемее. Подробная тактика — в гайде по дракону Края.

Два новых языка

В игру добавили поддержку яванского языка (Javanese) и чавакано (Chavacano, Zamboanga). Оба языка можно выбрать в настройках; интерфейс и часть текстов переведены. Для русскоязычных игроков это не меняет ничего, но список языков стал больше — полезно для сообществ из Индонезии и Филиппин.

Мелкие изменения

  • Снежные слои и снежные блоки поставили рядом со снежными кирпичами во вкладке «Строительные блоки» креативного инвентаря.
  • Вся нежить теперь иммунна к заморозке — скелеты и зомби больше не получают эффект Frostbite от рыхлого снега.
  • Урон Ice Ball снижен — ледяные шары Frostbite стали менее опасными.
  • Холодный серный куб больше не плавает: его поведение привели к другим архетипам с похожими свойствами.

Техническая часть

Для датапаков версия поднялась до 127.0, для ресурспаков — до 103.0. Данные вершин terrain теперь читаются из texel-буфера, а упаковка вершин для чанков изменена. Пакет синхронизации позиции сущности получил полную точность поворота головы.

Валидация датапаков изменилась: часть ошибок в реестрах (loot_table, predicate, item_modifier, villager_trade и других) больше не мешает загрузке, но рекурсивные ссылки и отсутствующие контекстные значения теперь считаются ошибками и могут блокировать загрузку или компиляцию команд. Контекст minecraft:command разделили на command_predicate и command_modifier. В отчёте команд информация об аргументах переехала в поле argument, добавлен аргумент PATTERN для регулярных выражений.

Ещё добавили теги #triggers_ambient_ice_block_sounds и #triggers_ambient_ice_crystal_sounds, спрайт friends/tab_focused.png, звук entity.frostbite.throw и обновили OIT-шейдеры и water mask для лодок.

Что ещё исправили

  • Скелеты больше не получают заморозку (MC-312972).
  • Холодный серный куб не создаёт морозный лёд на текущей воде (MC-312981).
  • Снежный блок снова сгруппирован со снежными кирпичами в креативе (MC-312960).
  • Листья деревьев больше не опадают из-за соседних брёвен, не относящихся к дереву (MC-312833).
  • Исправлены краши при генерации каньонов, нажатии стрелок в статистике и другие.
  • Поправлены подсказки предметов, озвучка поиска, текстуры интерфейса и отображение тумана на воде.

Как попробовать

Снапшот ставится в лаунчере Java Edition: включите отображение снапшотов в настройках установки и выберите 26.4 Snapshot 8. Это тестовая версия: миры из неё несовместимы с релизом 26.3, поэтому сделайте резервную копию или играйте в отдельном мире. Моды и шейдеры под снапшот могут не работать.

Итог

Snapshot 8 — технический и полировочный: дракон снова ведёт себя как надо, нежить перестала замерзать, а Ice Ball и холодный куб стали слабее. Крупных новинок нет — после финального геймплейного Snapshot 7 Mojang, похоже, готовит 26.4 к релизу. Следим за релиз-кандидатами.